ఎగురు దారి

Runner Man

రన్నర్ ట్రాక్‌లో ఎడమవైపు ఉన్నాడు; కింద JUMP బార్, స్కోరు 2.2
అందించినవారు: GamePix

ఇది అంతులేని ట్రాక్‌పై సాగే పరుగు ఆట. తెరపై ట్రాక్ నిటారుగా సాగుతుంది, మధ్యలో ఎరుపు-గోధుమ రంగు మార్గం, రెండువైపులా ఆకుపచ్చ అంచులు కనిపిస్తాయి. రన్నర్ 55 నంబర్ జెర్సీతో కింద కనిపిస్తాడు, పైన SCORE లో దూరం పెరుగుతున్న కొద్దీ సంఖ్య మారుతుంది.

ట్రాక్‌పై అడ్డంకులు వస్తాయి. కొన్ని నేలపై ఉంటాయి, వాటిని దూకి దాటాలి. మరికొన్నిసార్లు పై నుంచి ఏదో వస్తుంది, అప్పుడు ఎడమ లేదా కుడి వైపుకు జరగాలి. ఒక్క క్షణం ఆలస్యమైనా రన్నర్ ఆగిపోతాడు, అందుకే ప్రతి పరుగులో స్పందన వేగమే ప్రధానం.

ఎలా ఆడాలి

లక్ష్యం సులభం: వీలైనంత ఎక్కువ దూరం ట్రాక్‌పై పరుగెత్తి, మీ పాత అత్యధిక స్కోరును మించడం. ఆట మొదలైన మొదటి కొన్ని సెకన్లలో రన్నర్ నెమ్మదిగా ముందుకు వెళ్తాడు, మీరు ఇంకా అడ్డంకుల క్రమాన్ని నేర్చుకునే సమయం ఇదే. స్కోరు మొదట నెమ్మదిగా పెరుగుతుంది, కానీ ముందుకు సాగే కొద్దీ వేగం కూడా పెరుగుతుంది.

ఆట కొనసాగుతున్న కొద్దీ, ట్రాక్‌పై అడ్డంకులు దగ్గరకు వచ్చినప్పుడు స్క్రీన్ కింద ఉన్న బటన్లను చూసి స్పందించాలి. నేలపై అడ్డంకి వస్తే JUMP నొక్కండి. పక్కకు తప్పుకోవాల్సి వస్తే LEFT లేదా RIGHT నొక్కండి. రన్నర్ అడ్డంకిని తాకితే ఆట ముగుస్తుంది, మళ్లీ ఆడాలంటే కొత్త పరుగు మొదలుపెట్టాలి.

నియంత్రణలు

ఇన్‌పుట్చర్య
JUMP బటన్ (స్క్రీన్ కింద మధ్యలో)రన్నర్‌ను పైకి దూకిస్తుంది, నేలపై అడ్డంకులు దాటడానికి
LEFT బటన్ (కింద ఎడమవైపు)రన్నర్‌ను ట్రాక్‌లో ఎడమ వైపుకు జరుపుతుంది
RIGHT బటన్ (కింద కుడివైపు)రన్నర్‌ను ట్రాక్‌లో కుడి వైపుకు జరుపుతుంది
MENU (పై కుడి మూల)ఆట మెనూకు వెళ్లడానికి

చిట్కాలు

  • ఆట మొదలైన వెంటనే కొన్ని అడ్డంకులు గమనించండి; వాటి క్రమం అర్థమైతే తర్వాత స్పందించడం సులభం.
  • జంప్ చేయాల్సి వచ్చినప్పుడు ఆలస్యం చేయకండి, అడ్డంకి దగ్గరికి వచ్చాక నొక్కితే సమయం సరిపోకపోవచ్చు.
  • ఎడమ లేదా కుడి అంచుకు దగ్గరగా ఉండకండి; పక్కకు తప్పుకునే స్థలం ఉంచుకోండి.
  • ఒకే బటన్‌ను పదేపదే నొక్కడం కంటే, అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే నొక్కడం మంచిది.

స్క్రీన్‌షాట్‌లు

రన్నర్ 55 నంబర్ జెర్సీతో ట్రాక్‌పై పరుగెడుతున్నాడు; పైన SCORE 1.2 కనిపిస్తోంది
రన్నర్ 55 నంబర్ జెర్సీతో ట్రాక్‌పై పరుగెడుతున్నాడు; పైన SCORE 1.2 కనిపిస్తోంది
రన్నర్ ట్రాక్‌లో ఎడమవైపు ఉన్నాడు; కింద JUMP బార్, స్కోరు 2.2
రన్నర్ ట్రాక్‌లో ఎడమవైపు ఉన్నాడు; కింద JUMP బార్, స్కోరు 2.2
రన్నర్ ఎడమ అంచున ఉన్నాడు; ట్రాక్‌పై RIGHT అని రాసిన అడ్డంకి కనిపిస్తోంది, స్కోరు 3
రన్నర్ ఎడమ అంచున ఉన్నాడు; ట్రాక్‌పై RIGHT అని రాసిన అడ్డంకి కనిపిస్తోంది, స్కోరు 3

మా అభిప్రాయం

ఈ ఆటలో ఒకే ట్రాక్, మూడు ప్రధాన బటన్లు మాత్రమే ఉన్నాయి. కొన్ని పరుగుల తర్వాత అడ్డంకుల రూపాలు ఒకే విధంగా అనిపిస్తాయి, దృశ్యంలో వైవిధ్యం తక్కువ.

అయినా, త్వరగా ఆడి స్వల్ప సమయంలో స్కోరు మెరుగుపరుచుకోవాలనుకునే వారికి, స్పందన వేగాన్ని పరీక్షించుకోవాలనుకునే వారికి ఇది సరిపోతుంది. ప్రతి పరుగును మునుపటిదానితో పోల్చుకునే సరదా ఇందులో ఉంది.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

ఆట ఎలా కఠినంగా మారుతుంది?

మీరు ముందుకు సాగే కొద్దీ ఆట కష్టం పెరుగుతుంది, అడ్డంకులు దగ్గరగా వస్తాయి.

ఒక పరుగు ఎప్పుడు ముగుస్తుంది?

రన్నర్ అడ్డంకిని తాకినప్పుడు పరుగు ముగుస్తుంది. అప్పుడు మళ్లీ కొత్త పరుగు మొదలుపెట్టాలి.